オーダイン分析
ごきげんな音楽に乗ってポップなシューティング!
絵も拡大縮小をふんだんに使い
シンプルなグラデーションが美しい。。
僕はポリゴンよりこっちが好きだなーー(ポリゴンも大好きですが)
特に1面 3面のBGMはゲーム歴史に残る屈指の名曲!!
プレイしていていまだに涙が出る。。(うるうる)
FM音源はすばらしい!と叫んでしまう(あほか?)
ゲーム性は普通の横シュー。
しかし作りの丁寧さと音楽、絵のよさでなかなかの名作だ。
最近のシューティングも見習おう!
さらに分析****************
このタイプの買い物ゲームは
欠点としては結局は自由度が低いということ
お金をためて武器を買うが
その過程が非常にせまい仕組まれた範囲での選択
となっているところ。
だから僕のゲーム「とくとくささき」では
いつでも自由に武器を選択できるようにした。
自由な選択にすると ゲーム性の調整が確かに難しくなる。
それはわかる。
しかしそれはプレイヤーが自由に敵の出現率や硬さ 難易度を変えれることで
克服したつもりだ。
買い物ゲームの自由度の低さ が「とくとくささき」の創作理由のひとつには
なっている。
そういう意味でも オーダイン さまさまやね。
とくとくささき 申請情報*************
完成版になぜか欠点もないのに満足できない僕。。
今日も 武器の一部を修正
といっても ほんの少しだが。。
ここまで自慢している以上 下手なものは出せない
しかし 今月中に間に合わせないと
さらにうそつきが増大してしまう。。
何とか申請できるように勇気を持ちたい。。な。。(涙)
でもできない!!(心の叫び)
そして今日もオーダインに逃避する。。。。
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