2007-01-01から1年間の記事一覧
この敵弾は 左右にしか進行しなく、しかも飛距離が短いさらに 主人公につく紫バリアは上下に幅も広くとてもガードしやすいだが、敵はかなり連射してくる。 ガードする時 後ろに少し後退するので少し移動を阻害される格闘ゲームでいうキック、パンチなどの肉…
昔のpc88 のゲーム キュービィパニック のような画面だ。この矢印の方向には進めるが逆には進めない。故に行動範囲が少し制限される。一定時間で消える。矢印の方向と逆からでもブロックそのものを少し押せる。 ロボットのステージではかなり大量に出る…
液晶ゲーム がテーマのステージにでかい顔 を追加(写真右意味はないが液晶の画面を見ている本物の人間という設定。 ちょっとした演出にも遊び心を入れていきたい今ボスキャラをもう一度すべて見直して攻撃パターンを増やしている。少ないよりは多いほうがい…
ザ・闘牛 分析!************************* 昔ゲーセンの隅にあったが地味だしルールが分かりにくいためにほとんどプレイしなかった作品。 しかし今プレイするとなかなか面白い。一撃で勝負がつくところが今のゲームにない味わいだ…
とくとくささき 発表の時期はいつがいい???************** とくとくささき について占い師に見てもらった!!とにかく良く当たる占い師で僕「自分は会社の経営してる」と言っても占い師「いや違う、、あなたは芸術家だ!何か創作活動をして…
新聞配達員との激闘のステージをワープ弾がメインのステージへと変化させた ワープ弾とは 当たると強制的に横方向へワープさせられてしまうという恐るべき弾しかしジャンプボタン押しっぱなしで踏ん張るとワープは回避できる。 このステージはワープ弾が縦横…
ほかのメディアになくてゲームだけにあるのはダイレクトな異次元体験。 映画や漫画小説などは物語を受け手が現実に置き換えて受け手が想像するしかないがゲームは異次元の体験をダイレクトにできてしまう。 なぜ僕がゲームにここまでひかれるのかといえばそ…
以前 同人ゲーム 「マリオンシスターズ」は 作者が吹き込んだ肉声のBGMが面白素晴らしい!と紹介したがついに我がとくとくささき でも 作者の肉声 BGMが完成した!笑 その名も 「ちゃるめらくん」!笑 定番の チャルメラの 「ぴろりぃーろり!」である。 実…
ファンタジーゾーンと母の思い出 母は賢い女性ではなかった。はっきりいうと あほだ。ゆえに苦労し社会の最底辺に汗にまみれて生きる人だった学校もろくに出ず不器用で友達も作れず、親父にも馬鹿にされていた華やかさなど皆無であった、、。 中学生のとき月…
■ ●攻撃1 ■ ■■■■■ ●攻撃2 ●攻撃3 ■ ■ 十字キー ●ジャンプ L と R =攻撃ボタンとの同時押しで武器選択画面に行く のような操作になっているコンフィグでボタン配置は当然変えられる 攻撃ボタンと スペースキーを同時で押しでも武器選択画面に行けるのはLRボ…
プリングルズグルメ http://pringles.jp/gourmet/index.htmlプレミアムカルピスhttp://pr-calpis.jp/products.html 唐突だが最近大人志向の商品が増えてきたより本物を求める声が高まっているのだろう。 お菓子やジュースなど子供向けの商品でも質が高まれば…
武器の一つである高速ショットを改良ざこ系の敵に当たるとその場でしばらくの間回転する。この要素が加わったことで攻撃範囲の広い高速ショットなのでザコにあてて防御的に使うこともできる ザコを吐くボスなんかには特に有効な武器だ。 スト2のソニックブー…
この秋 なんといっても WII が面白くなってきた!マリオギャラクシー と スマブラは どう考えても買いだろうひさびさに 渾身のゲーム魂で作られているこの2つのゲーム本体とともに勝っても損はないと断言できる マリギャラは任天堂の代表作だし絵もすごくゲ…
パソコンが調子悪くなったりで更新が遅れた。しかし とくとくささき の開発は休むことなく、少しづつすすんでいる。プレイして気に入らないところを少し修正、、の繰り返し。ボスの攻撃パターンを変えたり追加したり、、。本当にちょっとのこと。 とにかく開…
とくとくささき にたりないものが判明!! それはゲーム界における名脇役「スライム」! こいつが出ないとゲームじゃない!っつわけで追加。 上下左右に動きながら呪文みたいな青い弾を吐く(どこかでみたぞ笑スライムに主人公が触れるとスライムはなぜかで…