耐久力のある敵がダメージ受けたときに一瞬硬直する 要素を追加。 そうすることでより敵を固めてダメージを追加で与えられる。至近距離の武器にとっては有利になる要素だ。 ダメージを受けてもリアクションそのままではいかにも味気ないしコンボの要素がさら…
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