今までどれぐらい難易度の調整に失敗したが故に駄作になったゲームがあっただろうか? 一般的にはどちらかというと作り手はゲームを難しく作りすぎるようだ。作り手はゲームの細部を知っており、何百回もプレイするために腕が上がってしまうために起こる現象…
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